
Woozit est une application de jeu multijoueur en temps réel pensée pour jouer à plusieurs, un peu comme une soirée quiz, mais sur téléphone.
Tu crées ton profil, tu rejoins tes amis, et la partie s’enchaîne autour de questions : chacun répond, vote, et les résultats tombent aussitôt pour garder le rythme.
Le cœur du produit, c’est la synchronicité : tout le monde voit la même chose au même moment, avec une expérience fluide, rapide et vraiment interactive.
La variété (thèmes, modes de jeu) fait que chaque partie est différente et donne envie d’en relancer une. Une dimension premium permet aussi de débloquer des avantages, sans casser le côté simple et immédiat du jeu.


Woozit part d’une observation simple : les meilleurs moments de jeu sont souvent ceux qu’on partage, quand tout le monde est dans le même rythme et la même ambiance.
L’objectif était de recréer cette énergie sur mobile avec une expérience instantanée : rejoindre une room en quelques secondes et lancer une partie qui s’enchaîne sans temps mort.
Dès le début, la contrainte principale a été la synchronisation en temps réel et la fluidité : une interface légère, des actions rapides (répondre, voter), et des résultats immédiats pour maintenir l’engagement du groupe.

Au delà de l'aspect technique, le principal défi était produit. Comment rendre le jeu instantané et social, sans écran ‘d’attente’, sans lourdeur, et sans casser l’ambiance par des transitions trop longues ?
On a donc conçu Woozit autour d’un enchaînement très court : une action → un feedback → un résultat, le tout partagé en direct dans la room.




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