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Woozit

JOUER EN GROUPE, EN TEMPS RÉEL

Mobile
Aperçu du projet

Un jeu multijoueur rapide, fluide et interactif

Type de projet
Projet interne
Contexte
Incubation
Produit
Jeu mobile

Woozit est une application de jeu multijoueur en temps réel pensée pour jouer à plusieurs, un peu comme une soirée quiz, mais sur téléphone.

Tu crées ton profil, tu rejoins tes amis, et la partie s’enchaîne autour de questions : chacun répond, vote, et les résultats tombent aussitôt pour garder le rythme.

Le cœur du produit, c’est la synchronicité : tout le monde voit la même chose au même moment, avec une expérience fluide, rapide et vraiment interactive.

La variété (thèmes, modes de jeu) fait que chaque partie est différente et donne envie d’en relancer une. Une dimension premium permet aussi de débloquer des avantages, sans casser le côté simple et immédiat du jeu.

Woozit — aperçu 1
Woozit — aperçu 2
Contexte

Le point de départ

Woozit part d’une observation simple : les meilleurs moments de jeu sont souvent ceux qu’on partage, quand tout le monde est dans le même rythme et la même ambiance.

L’objectif était de recréer cette énergie sur mobile avec une expérience instantanée : rejoindre une room en quelques secondes et lancer une partie qui s’enchaîne sans temps mort.

Dès le début, la contrainte principale a été la synchronisation en temps réel et la fluidité : une interface légère, des actions rapides (répondre, voter), et des résultats immédiats pour maintenir l’engagement du groupe.

On voulait un jeu qui se lance comme un message : tu rejoins tes amis, ça démarre, et tout le monde vit la même chose au même moment.
Équipe Woozit, Produit
Woozit — room multijoueur
Problème

Les défis à résoudre

Au delà de l'aspect technique, le principal défi était produit. Comment rendre le jeu instantané et social, sans écran ‘d’attente’, sans lourdeur, et sans casser l’ambiance par des transitions trop longues ?

On a donc conçu Woozit autour d’un enchaînement très court : une action → un feedback → un résultat, le tout partagé en direct dans la room.

Woozit — gameplay questions et votes
Mathieu Morel — co-founder Woozit
Santinu Comiti — co-founder Woozit
Notre obsession : garder le rythme. Si une question met trop longtemps à arriver, si un vote ne répond pas instantanément, l’ambiance retombe. Woozit est pensé pour l’éviter.
Mathieu Morel & Santinu Comiti
Co-fondateurs

Ce projet incarne notre méthode

Travail sur ordinateur

Et si votre projet était le prochain ?

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